Songe, un jeu de rôle de cape et d'épée dans un monde médiéval-onirique

 

Imaginez un océan de brumes. Un océan infini. Maintenant, imaginez que cet océan s'étale dans toutes les directions : droite, gauche, haut, bas, devant, derrière. Un monde entier composé de brumes...

Dans ces brumes se trouvent des mondes, comme des îles situées çà et là. Ces mondes, appelés Rivages, sont très divers, en taille comme en atmosphère. Certains ne contiennent qu'un petit village, parfois une seule maison. D'autres contiennent des pays entiers. Et tous ces mondes sont reliés entre eux par des passages traversant les brumes appelés Chemins de Glace...

Les joueurs incarnent des Arpenteurs des Brumes. Destinés, pour diverses raisons, à voyager inlassablement de Rivage en Rivage, ils exploreront des mondes sans cesse différents, tour à tour drôles, enchanteurs, effrayants, mystérieux ou grinçants...

Entrée côté Joueurs & Entrée côté Meneur de Jeu

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Dernière mise à jour : 14 décembre 2008.

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