Cela faisait quelques années que Zorro n'avait pas eu droit à un jeu vidéo. La Destinée de Zorro, annoncé sur Wii depuis près d'un an et demi et sans cesse reporté, vient cependant de sortir et il est désormais disponible dans les boutiques de jeux.

Malheureusement, autant le dire tout de suite, il s'agit d'un très très mauvais jeu.

Une fois passée la (très rapide) introduction, avec des textes-écran en Français mais des voix (ratées) anglaises, nous voilà aux commandes de Zorro, dans ce qui est un simple beat'em all où il s'agit d'éliminer tous les ennemis qui apparaissent à l'écran (la seule "quête" du jeu consistant à ramasser des pièces d'or et dix joyaux se trouvant dans chaque niveau, sans que cela apporte quoi que ce soit en fin de compte). Mais c'est là que ça se gâte. En effet, contrôler Zorro est un calvaire. Loin de virevolter, sauter partout, faire des acrobaties et des passes d'escrime avec un gameplay fluide, nous nous retrouvons avec un Zorro difficilement gérable, et nous pestons dès le premier niveau face au manque de maniabilité du personnage. L'écran rame, et Zorro se retrouve sans cesse bloqué dans ses actions. Pourtant, tout est réduit à la plus simple expression : il suffit de secouer la wiimote pour donner des coups d'épée et remplir une jauge (cela ne baisse pas la vie des adversaires); ensuite, il faut appuyer sur B et secouer pour donner un coup appelé "domination", qui lui blesse l'adversaire, ou faire un coup spécial en appuyant sur Z (eh oui...) et en traçant sur l'écran un symbole (le plus facile étant le Z lui-même, les autres s'avérant assez pénibles à réussir). Il est possible aussi d'utiliser un fouet en appuyant sur A (mais je ne suis jamais parvenu à réaliser le fameux moulinet présenté dans le didacticiel permettant de renverser tous les ennemis autour de soi...). Il n'y a pas d'autres coups possibles (Zorro ne peut même pas parer des coups), ce qui rend donc le jeu terriblement ennuyeux. Franchement, un jeu de cape et d'épée (qui plus est un beat'em all) avec un tel gameplay, c'est à pleurer...

Les niveaux ne sont ni grands, ni beaux, et ne présentent que peu de challenge, les ennemis étant particulièrement stupides et les plateformes quasi inexistantes. La gestion des collisions est très approximative (des ennemis pouvant rentrer dans des murs, ou Zorro pouvant passer à travers des objets). Pire, Zorro reste parfois coincé dans le décor et il faut recommencer le niveau. Il y a même des joyaux que je n'ai pas réussi à prendre même en passant dessus à cause de bugs. Ralentissements dès qu'il y a plus d'un ennemi, temps de chargement énorme, caméra fixe viennent parachever le tout.
Le seul point positif est la musique, qui est correcte. Dommage que les voix soient aussi ratées (et qu'elles répètent sans arrêt les mêmes phrases à chaque action de Zorro)...

Même la jaquette est ratée. La version du commerce, en effet, propose un Zorro de dessin animé (voir ci-dessous) pas très attirant, alors que la version prévue (voir la deuxième jaquette ci-dessous), qui illustre le livret du jeu et qui est quand même plus jolie, n'a pas été retenue...

La Destinée de Zorro est donc un jeu très décevant, qui est loin de valoir les 50 euros auxquels il est vendu. Les nombreux reports de sa sortie trouvent certainement leur explication dans un jeu raté, mais que l'éditeur a choisi de sortir quand même car il était annoncé... Il était vraiment possible de faire un jeu fun avec une telle licence, mais ce n'est pas ce jeu Wii qui va redorer le blason de Zorro en jeu vidéo. Un vrai gâchis, pour ce qui forme un des pires jeux auxquels j'ai joués ces dernières années...

0,5 sur 5

La Destinée de Zorro

La Destinée de Zorro