Les tests de la nouvelle version de Songe s'enchaînent. Si le système tourne maintenant plutôt bien (de nombreuses règles ont été réécrites, simplifiées, ajoutées, supprimée tout au long des tests), la partie concernant le combat doit encore être retravaillée. C'est la raison pour laquelle je poste peu sur ce blog depuis un mois, et la raison pour laquelle, contrairement à ce que j'avais annoncé, je n'ai toujours pas mis de preview de la feuille de personnage en ligne.

Il est en effet assez difficile de trouver un bon équilibre entre des règles de combat rapides pour bien simuler l'effet cape et d'épée des films du genre, tout en proposant assez d'options et de profondeur pour obtenir une escrime riche et visuelle.

Toutefois, j'avance quand même bien dans l'écriture en ce qui concerne le reste, et la deadline de fin août / début septembre que je me suis fixée devrait être respectée sans problème...