Il était mortellement blessé, mais sa blessure ne voulait pas guérir. Pire : elle ne le laissait pas mourir en paix…

Transpercé lors d’un duel par une rapière enchantée, il se mourait depuis lors, mais la plaie était ce que l’on appelait une "Plaie de Seuil", qui laissait le blessé éternellement entre la vie et la mort : un châtiment d’une cruauté extrême, que la plupart des Rivages interdisaient. Il était véritablement impossible de mourir suite à une telle blessure, car elle maintenait en vie le blessé, même s’il tentait de se suicider ou s’il recevait d’autres coups. En effet, les blessures ultérieures, aussi graves fussent-elles, guérissaient rapidement.

Il n’existait qu’un moyen de s’en sortir : se faire transpercer une deuxième fois par la même lame…